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作者: admin

曲棍球(体育竞技项目)

曲棍球是一项古老的运动、在国际广为开展的球类运动项目。距近已有数千年的历史了。古代曲棍球的先驱者姓甚名谁,虽然已无法考证,但是可以肯定距今三千年前,中国、波斯和印度等亚洲人民的喜爱。根据柏林体育出版社1981年出版的《曲棍球运动》一书中说:距今2697年前,中国的士卒就用棍和球进行过比赛,这是为人所知的。最早的“考证”可以追溯到公元前2000年。在埃及尼罗河流域的贝尼·哈桑(BenyHasson)发现的第十六个坟墓的壁画上,有两人相对而立且手持弯曲木棍彼此交互重叠,这很可能就是现代曲棍球运动的前身。另一个“证据”是1922年在雅典海岸防波堤上发掘的古代遗迹中,雕刻在坡壁上的一幅浮雕,描绘着6个球员参加一种类似曲棍球的游戏。浮雕中,4人持棍在旁站立,中央两位似做曲棍球的争球动作,与现代曲棍球的争球方式十分类似。

我国古代的步打球比欧洲曲棍球的历史要早得多,大约在公元八世纪,东传到了日本。现存日本古都奈良正仓院北仓的一条隋唐时期的花毡上,就织有一儿童在作步打球的形象。这条花毡长236厘米,宽124厘米,花毡的图案由花朵和一作击球状的童子组成,击球的童子右手执一弯月形球杖,正在弓身曲腿作击球状,在其左方绘有一球。整个图案生动地表现了唐代童子击球的生动场景。因此,欧洲的曲棍球与中国的步打球之间应有着一定的渊源关系。

在埃及金字塔和古希腊壁雕上都有类似于现代曲棍球比赛的图像。中国在唐代就流行“步打球”(比赛时分两队,队员各持下端弯曲的木棍徒步击球,以击入对方球门多者为胜),其运动方式与现代曲棍球也相似,现代曲棍球起源于英国,1861年在英国出现了第一个曲棍球俱乐部,1875年英国成立了第一个曲棍球协会,1889年男子曲棍球比赛在伦敦举行。此后曲棍球运动逐渐传入英联邦各国。

为什么曲棍球会叫曲棍球?

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曲棍球简介:入围奥运会超百年 中国队曾夺银牌

曲棍球是最古老的体育运动之一,其起源甚至能够追述到公元前,1908年第四届奥运会上曲棍球正式成为了比赛项目,迄今为止进入奥运会历史已经超过百年。曲棍球历史中欧美是传统强队,中国女曲近年来逐渐成长为顶尖球队,2008奥运曾经夺得银牌。

关于曲棍球的起源有很多种说法,曲棍球(HOCKEY)这一名称起源于法语,意思是牧羊人的棍杖。在很多历史遗迹中都能看到类似曲棍球运动的雏形,公元前510年希腊最早出现了类似于现代曲棍球的运动,此后在中国、蒙古等都出现了类似的运动,距今都超过了上千年的历史。

和足球等运动一样,现代曲棍球运动起源地来自英国,19世纪初英国的一些公立学校中,1849年第一个曲棍球俱乐部成立于伦敦东南部,特丁顿俱乐部则是现代曲棍球规则形成后的第一个俱乐部。1886年曲棍球协会成立,第一次国际性质的比赛则是1895年爱尔兰和威尔士的较量。女子曲棍球运动几乎和男子运动同步发展,1894年首个女子俱乐部成立,1927年成立国际女子曲棍球联合会,直到1980年奥运会女子曲棍球才成为正式项目。

尽管在中国曲棍球运动并不是很普及,但在欧美则是具有很大的影响力,2008年一份关于曲棍球运动的调查报告中,在英格兰注册的就有2488支男子球队,以及1969支女子球队。而在澳大利亚则是分别有超过4万名男女曲棍球运动员。

1908年第四届奥运会在伦敦举行,曲棍球第一次成为了奥运会的正式比赛项目。尽管是早期进入奥运会的项目之一,但曲棍球并不是参加了每一届奥运会。1908年首次跻身奥运会,四年后1912年瑞典斯德哥尔摩奥运会中,曲棍球则是被排除在外,此后在1924年巴黎奥运会时,曲棍球再次由于没有统一的国际组织而被排除在外,此后曲棍球再没有缺席任何一届奥运会。

曲棍球1908年首次进入奥运会,英国队拿下了第一个奥运冠军,此后印度队一段时间内统治了曲棍球,1928年至1956年连续六届奥运会称王,此外巴基斯坦也曾经三夺奥运金牌。90年代开始欧美统治了曲棍球比赛,其中夺得三次夺得奥运男曲金牌和一次女曲金牌,荷兰队则是两次男曲金牌和三次女曲金牌,此外澳大利亚、英国和西班牙都曾经奥运会登顶。

在印度和巴基斯塔实力逐渐下滑后,男曲奥运会最佳战绩来自韩国,2000年悉尼奥运会韩国队曾经打进决赛,最终惜败荷兰获得亚军。在女曲方面中国队逐渐成为亚洲领军球队,2004年雅典奥运会上,中国队创纪录获得第四名,此后2008北京奥运再进一步,打进决赛惜败荷兰获得银牌。返回搜狐,查看更多

世界杯球员真正的黑幕 当一方进球领先之后 进球方所有球员并排守住球门直到时间耗完

按照规则来说,这么干当然可以,问题是就算不考虑反足球的因素,这样根本就守不住,而且身子也扛不住。

标准球门的高度是2.44米,宽度是7.32米。按照每人60公分体宽来计算(可以留十公分左右缝隙)宽度是可以挡住的,但是高度呢,足球运动员身高一般在一米八左右,

上面还有大半米的空间,对梅西,小罗和皮尔洛这类脚法精准的球员来说,即使不能确保一脚一个准,不出三脚也必然进球。事实上,即便是禁区内间接任意球,人墙可以在开球后移动,被打上角破门的概率也很高,更不要说守在门前不动了。

最后,要说龟缩防守还是有的,不过一般都是撤回半场防守,最缩也是在禁区附近。在缩就成被围起来的犯人了。

2010欧冠,国米淘汰巴萨。相信看直播的时候是心情忐忑的,总以为巴萨会扳平,结果是米利托反击打进杀死比赛的一球。

当然也有很多情况下球被挡住了,这主要是判罚任意球时防守队员没法退够足够距离,最多站在门线上,而且这种任意球要求不能直接进攻,攻方队员至少两次触球,这时候防守队员一般会冲出来阻挡,因此防守距离会更加缩短导致足球没有上升空间被挡出。

因此,这种防守方式是徒劳的,会被打成漏勺,遇到卡洛斯或者C罗这种力量奇大的球员近距离射门,打在头上至少是脑震荡。

这个问题让我想到另一种极端的方式,曾经有人讨论过这样一种战术,场上队员围成一个圈把球护在中间,然后一起往前推进,这种方式估计肯定是不被规则允许的。

最后,足球运动员射门时的力量都很大,再合理的防守动作都不可能将对手射门的力量完全卸掉。如果光凭身体去硬扛,就是铁汉也吃不消持续的大力射门。尤其是罗伯特卡洛斯这种射门速度在190KM以上的重炮手,一脚射门就能将防守队员踢残。多来几次的话,整支球队都得被担架抬下去。到那时,那还用踢吗?

桌上冰壶球竞赛规则

桌上冰壶球是一项儒雅的君子运动。比赛的选手努力争胜,但从不贬低对手。一个真正的桌上冰壶球运动员从不企图干扰对方发挥出最好水平,宁愿输掉比赛也不愿意不公平地求胜;从不故意违反规则,如果意识到无意中触犯了规则,他将会是第一个人主动承认犯规行为,并接受相应的处罚。这种精神应贯穿于对整个规则的理解和应用以及运动员在赛场内外的行为表现。

1、球道:为尺寸是2152 × 370 mm的两侧略高的长方形,两侧边比中间高不超过 2 mm。球道周围被凹槽包围,两侧凹槽宽度至少为球的直径的1倍,两端凹槽宽度至少为球的直径的2倍。START 标志位于球道两端中部,START标志和圆垒之间的平行于底端的直线为底线,两条底线mm。与球道两边平行且距两边距离相等的直线为中线。圆垒由若干同心圆组成,1号圆最外延的直径为38 mm,2号圆最外延的直径为 114mm,3号圆最外延的直径为 190 mm,4号圆最外延的直径为266 mm。圆垒圆心位于中线 mm。两圆垒之间的与底线平行的两条线mm。经过圆垒圆心平行于底线和H线的两条直线为T线。启用HACK(投球出发点球卡)的,将其固定于投球端中部。

5、赛前将球台台面调整水平,赛中不再进行水平调节,除非球道出现影响比赛进行的重大变化。

6、球道上前后高低的定义:所在的位置越接近目标端底端,该位置就越靠前或高,反之为后或低。

1、球由钢球和塑料外壳组成,主体为扁圆体,球的顶部有一小把手,球的直径为38 mm,整体高度为31 mm,一场比赛中每个球的重量为72.7克,误差不超过0.2 g。当钢球位于中心位置时,与内部圆环内侧壁间隙最大不超过0.5 mm。

2、团体和个人比赛中,每个球队使用8个颜色相同的1套球,比赛双方使用颜色不同的球。

3、双打比赛中,每方使用6个颜色相同的1套球,比赛双方使用颜色不同的球。

4、如果投球前,发现球有所损坏,被损坏的球应被及时替换。如果暂时没有多余的可替换的球,可以使用已投但没有停留在有效区上的球。

5、球员投球前,如果觉得未投的球有问题,经裁判许可后,可以启用新球或已投的本方球进行替换。

6、如果投球过程中,发现球有损坏,可以停止投球,并经裁判许可后,替换新球,重新投球;如果裁判认为球没有问题,中途停止投球的球员将丧失本次投球机会。如果球已投出,裁判认为球的破损不至于影响比赛,无需恢复原先球形,只替换破损球即可;如果裁判认为破损的球对比赛造成影响,应恢复原先球形,更换新球后重新投球。

8、有效球、无效球:停留在有效区上的球称为有效球,否则为无效球,无效球应放置在不影响比赛的区域。球体垂直投视与底线接触视为有效球。球体触及边槽底部为无效球,球体垂直投视与H线接触的球为无效球,但由于投球产生所投的球以及各有效球之间的碰撞而导致有球停留在H线上或H线之后,该球仍为有效球。

1、赛场内的比赛区应与观众区隔离,比赛期间,除指定的工作人员、裁判和参赛球员,其余人员不得进入比赛区。教练和替补队员在指定的区域就座。

2、根据赛制以及场地条件,赛事组办方合理规划每个比赛区,合理放置可供球员、记录员、裁判员就座的座椅,以有利于比赛的顺利进行。球员就座的位置与球台的距离不少于70cm。裁判、记录员就座的桌椅位于球桌的目标端方向,距离球桌的距离不少于50cm。

4、团体赛或双打比赛,双方球员的座椅应位于球桌两侧,个人比赛双方球员就座座椅可以位于球桌两侧,也可以位于球桌同一侧。

根据比赛双方人员构成的不同,桌上冰壶球运动竞赛项目分为三大项:团体赛、双人赛、个人赛。无论何种比赛,每场比赛都由若干局构成。

双方所有队员(不含替补)轮流各投1球,通过所投的球位置的对应值大小之和决定谁是先手方。

3)、投球次序:每局比赛中,双方轮流投1球,直至将各自的8球投完。每队上场的4名球员分别为一垒、二垒、三垒、四垒。一垒负责本方的第1个和第2球的投球,二垒负责第3和第4个球的投球,三垒负责第5和第6个球的投球,四垒负责第7和第8个球的投球。双方将各自的8个球投完为一局结束。

4)、球队在比赛开始前确定并宣布本队的投球次序、场上队长和副队长。投球次序一经确认,在整场比赛中不得更改。

5)、队长的职责:(1)、填写本方运动员名单;(2)、有裁判辅助系统的情况下,在规定的次数内向裁判提出关于判罚的挑战;(3)、向裁判叫暂停;(4)、向裁判提出换人;(5)、签字确认比赛结果;(6)、其他需代表球队的事项。队长不能行使队长职责的,由副队长行使。

6)、球员的替换:教练或队长在比赛局间或局中轮到本方投球时向裁判提出由替补队员更换场上队员。被替补下的队员不能再上场比赛,应退出比赛区到指定位置就座。一场比赛,一方最多只能替补一次。替补队员的垒位即为被替补队员的垒位,其他队员的垒位保持不变。

8)、比赛一般采取10局制,5局后中场休息5分钟,中场休息期间,教练可以和队伍见面交流。赛事组办方可以根据实际情况调整一场比赛的局数,但一般为偶数局。

1)、每队必须有2名男队员和2名女队员。一方的男女队员必须轮流投球,投球次序为:男、女、男、女或者女、男、女、男。投球次序一经确定,整场比赛不能再作改变。队员不设替补。

3)、比赛一般采取8局制,4局后中场休息5分钟,教练可以和队伍见面交流。赛事组办方可以根据实际情况调整一场比赛的局数,但一般为偶数局。

1、双人比赛分男双、女双、混双,可以有一名教练,没有替补队员。如果一方有一名队员不能参赛,该队将被判负。

2、每局比赛中,双方轮流投1球,直至将各自的5球投完。不同局的比赛同一队的两名队员的投球次序可以不同,两名队员的投球次序可以在下一局发生改变,但投第1球的队员必须投第5球,另一队员投第2、3、4球。双方将各自的5个球投完为一局结束。

3、每局比赛开始前,球道上须在指定位置A点和B点分别放置双方各一个球,一个球队如果选择了A、B点的其中一点,对方就只能放在A、B中尚未被选择的另一点。

A点:为自由保护区内的中线的中点。放置球的时候,球的中心点与A点垂直重合。

B点:目标端中线上, T线之前半个球直径的距离的点。放置球的时候,球的中心点与B点垂直重合,垂直下视时球的边缘与T线、A、B点的选择权与先后手:

1)、第一局通过LSD或猜先决定A、B点选择权,此后各局(包括加赛局),前一局未得分方获A、B点选择权。如果双方在一局中都不得分,该局的A、B点选择方继续拥有下一局的A、B点选择权。

5、所有有效球(包括A点、B点上的球和大本营中的球),在一局的第4只球(双方所投的球数相加)投出之前禁止被击出有效区,(即第四只球为可以将任意球撞出有效区的第一球。)如果违例,对方球队有权根据投球后的球形,选择有利于本方的结果:1)、投球有效,保持击打后的球形;2)、投球无效,恢复击打前的球形,并且,所投的球作废,犯规方不能重新投球。

6、比赛一般采取8局制,4局后中场休息5分钟,教练可以和队伍见面交流。赛事组办方可以根据实际情况调整一场比赛的局数,但一般为偶数局。

个人比赛为一人参加,可以有一名教练,双方轮流投球8球,其余规则与团体赛相同。

5、投球时,应将球放在START标志中间并在底线之后,将球推出,放在START标志中间的判断标准:标志的两端都明显可见;启用HACK装置的球台,应将球放入HACK内并在底线、推出的球的底部接触球道向前滑行,不能出现侧滚。

7、投球时,投球动作必须连贯。投球动作不连贯的判断标准:投球过程中出现停顿或忽快忽慢或以极慢的速度投球但球出手时瞬间明显加力。极慢速度的判定标准为该速度对球最后出手的球几乎没有产生助推影响。

8、投球线路必须呈直线,不能做出拐弯动作。拐弯动作的判定:裁判认为投球方从开始投球到球离手的这一过程不是按直线行进,或者投球过程虽按直线行进但球离手时出现内拐。内拐是指球离手后的不短于10cm的初始自然滑行线路偏向中线方向,不在投球线路的延长线上。如果球离手后的初始滑行线路偏离投球线路的延长线并偏向边线方向,为外拐,外拐不算拐弯犯规。

10、投球时,投球球员的手不得越过H线。如果球员投球时球离手时离H线过近导致裁判无法判断球是否在H线离手的,应判越线、违反上述规定投出的球,对方球队有权根据投球后的球形,选择有利于本方的结果:

2)、投球无效,恢复击打前的球形,并且,所投的球作废,犯规方不能重新投球。

12、非投球球员的身体部位不能与球道保持接触超过5秒,否则将被判罚失去本球队的下一次投球机会;投球球员的手在球离手后,身体任何部位与球道保持接触的时间不超过5秒,否则将被判罚失去本球队的下一次投球机会,但投球依然有效。

13、出现投球次序错误后的,犯规方剩下的所有的球所对应的垒位不变,仍按原先次序进行投球。

15、如果一方投出的违规球双方以及裁判都没有当即发现,而在另一方投出球后才发现,对犯规方不再进行处罚。

16、翻转犯规:如果投球方投球后,有球在撞击过程中在有效区内发生翻转(侧立、底部搭在其他球上等同翻转),由对方决定该球的位置,在不影响撞击后的球形情况下,对方可以把该球放于有效区任何位置或清除出有效区;被击出有效区的球可以拿回放于有效区任何位置,但所放位置不影响撞击后的球形。对方在放置球的时候,在不影响其他球位置的情况下,可以不断的调整位置,如果在放置球时移动其他球的位置,放置的球移出有效球区,被移动的球由裁判进行复位,剩下未处理的球不再继续处理,如翻转球还未处理,移出有效区。翻在有效区内但未与其他有效球发生接触的球移出有效区即可,不再做其他处理。

17、弹回犯规:如果一方投球后发生有球撞击边框或槽里的球弹回有效区且影响有效区内的球形时,不管弹到有效区内的球是何种颜色,弹回有效区的球移出有效区(弹回球经撞击后又出界的球视同已移出有效球区),等量替换成任意颜色其他已投的球,并任意摆放,但不影响撞击后的球形。已投的球可以是有效区里的球,也可以是非有效区的球。如不进行置换,该弹回的球的位置由对方决定。对方在放置球的时候,在不影响其他球位置的情况下,可以不断的调整位置,如果在放置球时移动其他球的位置,放置的球移出有效球区,被移动的球由裁判进行复位,剩下未处理的球不再继续处理,如翻转球还未处理,移出有效区。如弹回有效区的球未与有效区内的任何球发生接触,只需将该弹回的球移出有效区即可。

18、如果投球后发生有球顺着边槽移动触及有效区内的球而引起的球形变动,球形变动有效,不作犯规处理。

19、摔出犯规:如果一方投球后发生有球摔出桌外,不管摔出桌外的球是何种颜色,对方都有权将所有摔出球台的球等量替换成任意颜色其他已投的球,并任意摆放,但不影响撞击后的球形。已投的球可以是有效区里的球,也可以是非有效区的球。对方在放置球的时候,在不影响其他球位置的情况下,可以不断的调整位置,如果在放置球时移动其他球的位置,放置的球移出有效球区,被移动的球由裁判进行复位。剩下未处理的球不再继续处理,如翻转球还未处理,移出有效区。

20、除了出现弹回或摔出犯规与翻转犯规同时发生,一次投球出现两种或两种以上的犯规的时候,由对方选择其中一种犯规进行处理,其他犯规不再进行追加处罚;如果出现翻转和投球犯规同时发生时,对方如果选择按投球犯规处理,翻转球应被当作无效球移出有效区。

(2)、如果翻转球不是弹回球本身,先按翻转犯规规定处理,再按弹回犯规处理。

2)、摔出犯规和翻转犯规同时发生的处理:先按翻转犯规规定处理,再按摔出犯规处理。

21、如果因非犯规因素影响投球的,经裁判允许,可以恢复投球前球形,重新投球。

22、球形的复位由裁判进行,当出现犯规后的球形无法准确复位,裁判应本着有利于非犯规方的原则,尽量大致恢复到位,双方应无条件接受裁判的复位,即使双方认为裁判的复位是错误的。

23、当一方投球后,在无移动桌面的情况下,有效区内的球在无撞击的情况下自行滑动,保持滑动后静止的位置,无须复位。

1、如果在第6球之前,由投球方直接或间接导致对方的球被从自由保护区移到出局的位置(即变成无效球,但由于投球产生所投的球以及各有效球之间的碰撞而导致有球停留在H线上或H线之后,该球将视作在自由保护区内),对方球队有权根据投球后的球形,选择有利于本方的结果:

2)、投球无效,恢复击打前的球形,并且,所投的球作废,犯规方不能重新投球。

3、球员在判断球体垂直投视是否触及圆垒或T线,可以向裁判进行确认,裁判予以告知。裁判在判断球体垂直投视是否触及圆垒或T线的时候,如果感觉没有把握,可以借辅助工具进行测量,如果在测量的过程中,移动了被测量球,该球将被认为未在圆垒之上或未触及T线。如果没有辅助工具,裁判又感觉没有把握,应判定未在圆垒上或未触及T线。

3)、在圆垒上,拥有最接近圆心的球的一方计分,另一方不计分。计分方比对方的最接近圆心的球更接近于圆心的所有在圆垒上的球每球计一分。

4)、得分的确定由双方的队长负责,双方确认后告知记录员。双方在确认比分时如无法判定两个球中哪一个球更接近于圆心时,可以求助裁判,裁判可以直接判定或启用计量工具,如果没有计量工具且裁判无法判断哪一个球离圆心更近时、或通过计量工具也无法确定哪一个球更接近于圆心时,该两个球视同离圆心一样近。

5)、当裁判使用计量工具出现失误时,双方各被测量球将被判定离圆心距离相等。

6)、如果在确认得分前,一方如果移动位于圆垒上的球,对方有权作出以下有利于己方的一种选择:

(2)、恢复移动前的球形;如果恢复的球形有困难,裁判必须作出有利于非犯规方的处理,如果原先双方有球离圆心的距离非常接近而无法明显区分谁更近时,必须裁定非犯规方的球更接近于圆心。

2、所有规定的局数比完后,累计双方各自每局的得分,总分高者胜。3、一方如出现大比分落后,可在比赛的半程之后提前认输。

1、球队在裁判或其他工作人员的带领下,列队进入赛场,比赛前双方互相友好致意后,比赛球员留在场上,教练等其他不进行比赛的人员在指定位置就座。

(1)、除即将投球的球员,其他球员应安静地坐在球桌一旁的椅子上,不能做出影响对方投球的动作或发出影响对方投球的声音,即将投球的队员可以静静地站在投球端附近,准备投球,但不能影响对方正在投球的队员,否则,裁判将出示黄牌警告,警告后再犯时,裁判可以出示红牌,并给对方球队加1分;

(2)、如果发生影响对方投球的行为,如使桌面移动、触碰有效区或滑动过程中的球等,以及裁判认为非投球方的行为影响比赛正常进行的,对方有权选择终止投球动作,并重新投球;如果球已投出,投球方有权作出有利于本方的选择:1)、投球有效;2)将球道上的球形恢复成原先的球形,并重新投球;不管投球方作出哪一种选择,非投球方都将失去其一次投球机会,由非犯规方连续投球。

(2)、如果因投球方原因致使球形发生非正常投球变化,如使桌面发生移动、触碰有效区或滑动过程中的球等,以及裁判认为投球方的行为影响比赛正常进行的,非投球方有权作出有利于本方的选择:1)、投球有效;2)、将球道上的球形恢复成原先的球形,投球作废,如还未投球,丧失此次投球机会。如果投球方因为身体与球台发生接触但未对球形造成变化的,不予以处罚。

4、在指定位置就座的教练、领队、替补队员、或其他相关人员不能在比赛期间与上场比赛队员进行交流,只有在暂停期间和中场休息时间可以和参赛队员进行交流,否则,裁判将出示黄牌警告,警告后再犯时,裁判可以出示红牌,并给对方球队加一分;严重的,可以直接出示红牌,给对方球队加一分,并将其驱除出场。

5、对于不服从裁判对赛场秩序管理的球队领队、替补或其他相关人员,裁判可以向其出示黄牌警告,警告后再犯时,裁判可以出示红牌,并给对方球队加一分;严重的,可以直接出示红牌,给对方球队加一分,可以将其驱除出场。

6、比赛结束时,输球方应先向赢球方握手致意后双方向裁判握手致意,然后双方队长按裁判的要求对本场比赛的有关事项进行签字确认。

双方赛前练球时间相等,哪一方先练习可通过猜硬币等方式确定。一方练球时,对方应保持安静,不发生影响练球方的行为。

1、迟到5分钟以下,被视为一局结束,对方得一分且获得下一局即原规定第二局的后手权。

2、迟到5以上(含5)到10分钟以下,被视为两局结束,对方得2分且获得下一局即原规定第三局的后手权。

1、如果比赛因故中断,重新比赛时从中断处开始;中断时,如比赛正在进行中,需保持中断时的球形;如果不能保持的,裁判必须仔细记录中断时的球形,并由双方签字确认,以便比赛继续进行时恢复中断时的球形;如裁判觉得记录有困难的,该局比赛重赛。

2、当比赛因为非比赛双方原因出现球形变动并无法复位时,该局比赛中断,该局比赛重赛。

1)、在十局制的比赛中,每方球队整场比赛有50分钟的比赛用时;在八局制的比赛中,每方球队有40分钟的比赛用时,整场比赛每方实际用时为每局各自用时的累加。比赛有关组织方如有特别时间规定的,按其规定执行。

2)、比赛时间的显示应能被双方队员看到。如不能显示的,裁判员必须每隔5分钟进行提示。

3)、因一方迟到,引起一场比赛的局数减少,按以下规定进行比赛时间的调整:

5)、比赛先手方的计时从裁判叫“比赛开始”时开始计时直到本方投球后有效区内的所有球静止为止,然后开始计算后手方的比赛用时,直到后手方投球后有效区内所有的球静止后,又开始计算先手方的用时,这样周而复始,直到一局所有球投完并且球道上的所有球静止为止,双方计时暂停,进行计分。计分完毕,直到裁判示意下一局的先手方开始投球时又开始下一局的计时。

6)、犯规处理、计算得分、中场休息,暂停和技术暂停时间不计入双方的比赛用时。

11)、如果一方在轮到对方投球时进行干扰,除按规则八进行处罚外,该次耗时不计入投球方。

在不计时的比赛中,如果裁判认定一方投球时用时过长,应予提醒,如果在提醒后15秒内球还未投出,拖延方将丧失此次投球机会。

1、在一场比赛中,双方各有一次60秒的球队暂停机会。如有加时赛,每局双方各有60秒的暂停机会。

2、只有场上的队长或在指定位置就座的教练才能叫球队暂停。队长不在场上时,由副队长负责叫暂停。

3、在进行计时的比赛里,只有计时钟在走的一方才能叫球队暂停。在不计时的比赛里,只有轮到本方投球时才能叫暂停。

4、队长或教练向裁判做出“T”手势为请求球队暂停动作。球队暂停时间从教练来到场上和队员开始交流时开始计算。

5、只有在教练席上就座的一名教练可以进入赛场与队员进行交流,如有翻译,翻译也被允许进入赛场。

6、球队暂停还剩10秒钟的时候,裁判必须告知暂停方。暂停时间用完,暂停方必须马上开始继续计时,教练必须马上返回指定位置。

7、技术暂停:当场上有队员受伤时,或一方提出对场上发生的某种可能影响比赛的情形进行判定时,或球桌、球发生影响比赛的损坏时,或裁判认定的其他可能影响正常比赛的情况发生时,可以进行技术暂停,技术暂停的决定由裁判作出。技术暂停期间,双方不计时。

1、每项赛事设一名裁判长,若干名裁判,可以有若干名副裁判长协助裁判长工作。

2、裁判应根据《桌上冰壶球裁判法》和本规则的规定对比赛进行执法;比赛期间,球员应服从裁判安排,听从裁判指令,裁判做出的裁决,比赛双方必须无条件服从。

3、一方如对裁判的裁定有异议,可以根据赛事组委会的相关规定,向裁判长进行申诉,裁判长根据申诉做出的决定是比赛的最终决定。

4、对于本规则未尽事项,裁判根据场上具体情况,本着公平、公正、有利于比赛顺利进行的原则进行裁决。

冷知识 关于足球的知识

1、一场足球比赛上下半场各45分钟,全场比赛总时长90分钟。上下半场中场可以休息15分钟。足球比赛可以进行补时,以补充损失的时间,但是原则上补时最长不应超过5分钟,不过特殊情况下主裁判可以自主掌握时间。

2、还有一点,对于犯规的判罚时,应该注意几点。球员在铲球时或者断球是是否冲球而去的,还有,是否先碰到球之后才将对方球员绊倒或者碰倒。如果是先碰到球之后由于惯性,对方球员倒地,此时不应该判罚断球队员犯规,比赛继续进行。

3、任意球,为罚球的一种,一般为球员犯规时所判罚的球,分为直接任意球(可以直接射门得分)和间接任意球(不能直接射门得分)。

4、边线界外球,对方球员将球踢出边线,此时判罚边线界外球。罚球时双脚不能跨越边线,不能跳跃抛球,而且只能用手来抛球。

5、主裁判可以对场上球员、场下替补球员,替换下场的球员出示红黄牌,红牌是直接罚下场,黄牌是警告,一场比赛积累两张黄牌的球员也会被罚下常

6、角球是对方球员把球踢出了或者碰出了对方半场底线。此时本方球队在对方球队半场底线角旗杆范围内罚角球。

7、点球是对方球员被本方球员在禁区内犯规,绊倒,或者手球之类的。此时对方球员在点球点罚点球。

8、球门球是对方球员把球踢出了或者碰出了本方半场底线。此时本方球队开球门球,门球范围在区内或者小禁区内开出。

9、参赛人数:足球比赛双方各派11个人上场(包含守门员),总共22人。任何一方场上球员人数少于7个人,则比赛不能继续。如果任何一方人数不能凑足7个人,则直接判0:3负。

10、如果双方在全场打满后仍然未分出胜负,可以打加时赛,加时赛一共30分钟,分为上下半场,每半场15分钟,中间不休息,换边直接开战。如果在加时赛中仍然部分胜负,则进入点球大战,点球赛分为5轮,进球多者胜,如果五轮之后仍然不分胜负,那么进入单轮决胜负,一直到决出胜负为止。

11、一场比赛有四个裁判,一个主裁判,两个助理裁判,另外还有一名第四官员,负责场边事务和随时上场替补裁判员。

12、越位是指进攻方在传球瞬间当进攻队员较球更接近于对方球门线者时(特殊情况除外),即为处于越位位置。队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。如果还不理解那么就是进攻方传球瞬间接球队员处于比防守方队员更接近球门的位置,哪怕超过半个身位也算。

小禁区(球门区):长18.32米、宽5.5米,在底线米、距离区13.84米;

点球点:距离球门线、罚球区-在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线米与球门线垂直的线,上端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区。在两球门线米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线、球门-球门应设在每条球门线米、与两面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。

3、角球区-以边线和球门线米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面,叫做角旗;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线、场地面积-比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于90米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。

5、球门区-在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。

6、画线-比赛场地应按照平面图画出清晰的线厘米,不得做成凹槽状。较长的两条线叫边线,较短的两条线叫球门线,所以在这两条线出界的球分别就叫做边线球和球门球,另外场地的球门线和边线都是包含在球场面积之内的。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。

1、世界杯足球赛:世界足球锦标赛是世界上最高荣誉、最高规格、最高水平的足球比赛,每四年举办一次,世界上任何国家都可以派出队伍参加。

2、越位是足球运动的规则。它对攻方向前传球时接球运动员允许站到的位置作出严格限制

3、“乌龙球”源于英语的“OWNGOAL”一词,意为“自进本方球门的球”,香港球迷根据这个单词的发音,将其称为“乌龙球”。“自摆乌龙”是乌龙球的成语说法,它源于广东的一个民间传说:久旱之时,人们祈求青龙降下甘露,以滋润万物,谁知,青龙未至,乌龙现身,反而给人们带来了灾难。“摆乌龙”引用到足球赛场上,指本方球员误打误撞,将球弄入自家大门,不仅不得分,反而失分,这与民间传说的主旨十分吻合。“乌龙球”的高危人群应属于后卫和门将,因为他们是距离本方球门最近的队员,当然,在防守对方定位球的时候,好心回防的前锋或中场球员也极有可能弄巧成拙。乌龙无处不在,一切皆有可能,对于悬念迭生的足球比赛,适时的乌龙球恰如增鲜的味精一样让球迷大饱眼福,然而对于不慎炮制出那道黑色轨迹的球员而言,他们极有可能为自己的一时疏忽付出惨痛的代价。

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7部与桌球相关的经典中国影视剧介绍

剧情介绍:游一桥是桌球界当之无愧的天王,然而,某一日,他却突然宣布隐退,然而,游一桥内心里对桌球的热情却没有半点减少。父亲的决定令同样热爱桌球的女儿游加勒深感不解。一天,游一桥遇见了名为靳子谦的男子,发现了他身上潜藏的卓越天赋,遂收他为徒,游加勒则顺水推舟地成为了靳子谦的师姐。

靳子谦暗中爱慕着游加勒,但游加勒的芳心早已经属于雷建冲。雷建冲是父亲最强劲的对手,他为人阴险狡诈,为了谋取利益不择手段。在雷建冲的挑拨之下,游一桥和靳子谦之前产生了误会爆发了矛盾,他们决定靠桌球来一决胜负。

剧情介绍:周小龙与父亲周飞鸿生活在大澳,与师妹毛毛是一对单纯的欢喜冤家。某天,小龙的师叔毛仁到大澳躲债,飞鸿托阿仁把儿子小龙带到香港发展,阿仁意外发现了小龙高超的台球技术,变决定利用小龙进行赌博。黑帮龙哥看中了周家大澳的田地,便要求阿仁以地皮为赌注。小龙面对对方的世界级高手,压力巨大因此输掉了比赛。毛毛为了鼓励小龙,把自家的田地也作为赌注,决定要再次把自己的土地赢回来,但压力仍然困扰着小龙,比赛一度落后……

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在快打的设计之下,优里输掉了比赛,输掉了桌球馆,阿茵也离开了他。就在优里身陷痛苦和无望之中时,断指出现了,他提出教授优里独门桌球绝技。就这样,断指成为了优里的师父,在前者的之下,优里的桌球水平突飞猛进。

剧情介绍:小香家中经营着一间台球馆,生意兴隆,客人络绎不绝。然而,当小香的父母不幸去世之后,台球馆的生意一落千丈,最终,巨额的债务使得台球馆不得不关门大吉,同时,来自黑道的讨债集团亦在不停的骚扰着小香。

如果无法找到可靠的监护人,小香就将被送往社会福利机构,安排人家寄养,于是,小香想到了曾经的台球球王叔叔谢双丰,在好友黑轮的帮助下,两人颇费了一番功夫才找到了失踪十年之久的球王。哪知道,如今的谢双丰邋遢而又落魄,早已失去了往日球王的气魄,叔侄两人产生了许多摩擦,引发了不少的误会。随着时间的推移,小香和谢双丰之间渐渐产生了深厚的羁绊,在谢双丰的带领下,两人决心挑战如今的球王,亦是小香的债主许哲勇。

无路可走之际,常建国想到自己的恩师、“金石大赛”创办人戴博渊,柴陆以对台球的理解,从戴博渊的手里拿到一张进入决赛的外卡。决赛开始,柴陆如愿以偿,获得冠军,帮常建国完成夙愿,自己也实现了人生的梦想。

剧情介绍:小镇旅馆家的女儿赵莎莎是一个台球天才,因逃难跟随技校毕业跑运输的草根男刘弘扬去往北京,偶然的机会得到了台球经纪阿布的青睐,开启了职业台球选手的蜕变之旅。在这过程中,她与阿布的恋情受挫,其貌不扬的刘弘扬一直陪在她身边……当台球女神遇见爱情,她是会选择默默守候的搞笑草根男,还是阳光多情的高富帅?

《足球竞赛规则》 20212022| 注解与调整(一)

2021年3月5日,国际足球理事会召开了第135次年度大会,本次大会上做出了对《足球竞赛规则》2021/2022中的规则修订做出了决议。为与新竞赛规则保持同步,确保规则执行的一致性,经国际足球理事会授权,中国足球协会翻译并出版了《足球竞赛规则》2021/2022。

《足球竞赛规则》是足球运动的重要价值,保障了足球比赛的公正性,让比赛官员、运动员都能得到重视、保护与尊重。《足球竞赛规则》的修订也更有利于足球运动在各个层面全面健康发展。

运动员、教练员、竞赛官员、其他足球从业人员和足球爱好者都应加强对足球竞赛规则的学习,接下来中国足协青少年足球将逐篇分享《足球竞赛规则》2021/2022的全部章节和相关说明内容,供大家学习参考。

国际足球理事会使用英文、法文、德文和西班牙文发布《足球竞赛规则》,如果不同语言文字出现任何歧义,则以英文版文字为准。

翻译此规则的国家足球协会,可以通过联络下列邮箱获得2021/2022版竞赛规则的设计模板:。

欢迎以此模板制作本国语言版本竞赛规则的国家足球协会,将规则副本(在封面上标明由国家足球协会翻译审定)发给国际足球理事会,用以在其官方网站上发布。

所有洲际联合会、国家、城市和乡村,都必须执行同样的竞赛规则。除国际足球理事会审定的可调整内容(见“规则调整”部分)外,不得修改或变更竞赛规则,除非获得国际足球理事会的许可。

在培训比赛官员或其他足球参与者时,应强调:➥ 裁判员应该依照足球运动“精神”来执行竞赛规则,以创造公平和

➥ 所有人必须尊重比赛官员及其判罚决定,牢记并且尊重裁判员也是人、也会犯错误这一事实。

队员对于足球比赛的形象担负主要责任,球队队长在尊重规则和尊重裁判员判罚方面应扮演重要的角色。

规则的主要变更部分在文中以黄色+下划线的方式标出。文字描述性的调整用黑色+下划线的方式标出。

竞赛规则的普适性意味着世界各地各个层面的足球比赛所执行的规则本质上是相同的。除了营造更为“公平”和安全的比赛环境外,竞赛规则还应促进比赛参与程度和乐趣的提升。

从历史上看,国际足球理事会已经允许国家足球协会针对特定类别的比赛具有调整一些“组织性”规则条款的灵活性。无论如何,国际足球理事会坚信,如果能对本国的足球运动有利,国家协会现在应该对于比赛组织方面的规则拥有更多调整的选择。

从世界杯赛的冠亚军决赛赛场,到最小的村镇,全世界每一块足球场上进行的比赛,其比赛进行的方式和裁判执法的方式都应该相同。然而,各国可以根据其国内情况的需要,来决定诸如比赛时长、球队人数、对不当行为的处罚等有关条款。

因此,2017年3月3日在伦敦召开的国际足球理事会第131次年度大会,一致通过了国家协会(包括洲际联合会以及国际足联)可以在其负责的赛事中,对下列涉及比赛组织方面的竞赛规则进行全部或部分调整:

除涉及最高级别俱乐部一线队或国家A队的比赛外,其他任何级别的赛事可以进行如下调整:

➥ 青少年比赛的最大替换人数由国家协会、洲际联合会和国际足联决定,除此之外的其他比赛可允许最大替换人数为5人。

此外,为使各国家协会进一步获得规则调整的灵活性,以利其国内足球发展,国际足球理事会批准了下列有关足球比赛“分类”的变更:

➥ 去除了关于青少年和年长人士的年龄规定— 国家协会、洲际联合会以及国际足联可以灵活决定这些类别的年龄限制。

国家协会可以在其各项赛事中使用不同的规则调整,而不必在所有赛事中执行完全相同的规则。但无论如何,未经国际足球理事会批准,不得对规则进行除上述以外的其他调整。

国际足球理事会邀请各国家协会提供关于其赛事规则调整的信息,包括在哪些级别的赛事中进行了哪些调整,特别是进行这些调整的理由。通过这些信息,国际足球理事会可提炼出与其他国家协会分享的内容,以协助其足球发展。

国际足球理事会乐于听取能够扩大足球运动的参与程度、提升吸引力,以及促进足球运动在世界范围发展的其他潜在规则调整建议。

“鞠”世无双数字藏品限量合成 新华能阔助力体育产业传承发展

中国财富网讯 卡塔尔世界杯开赛在即,足球这项运动带给大家的激情即将点燃这个冬天。当你与好友共同围坐在电视前观看比赛的时候,你可知道风靡全球的足球运动最早起源于中国?

早在2300多年前,我国古人就发明了一种家喻户晓的足上球类运动“蹴鞠”。相传蹴鞠始于黄帝时期,《史记·苏秦列传》中记述:“临淄甚富而实,其民无不吹竽、鼓瑟、击筑、弹琴、斗鸡、走犬、六博、蹋鞠者。”这里的“蹋鞠”,即指“蹴鞠”。在当时的齐国都城临淄,上至宫廷下至民间,都对蹴鞠乐此不疲。

在汉代,人们把蹴鞠视为“治国习武”之道。蹴鞠玩法更偏向直接对抗,既能强身健体,又能使战士保持良好的体力和情绪。并逐渐发展成为一项非常专业化的运动,开始出现“鞠城”这种设有围墙和看台的专业足球场地。并出现了世界上第一部体育专著——《蹴鞠二十五篇》。

2004年7月,前国际足联主席布拉特宣布:世界足球起源于中国。2005年5月20日,在国际足联百年庆典闭幕式上,布拉特同时手持中国古代的“鞠”和现代足球走上闭幕式舞台,正式向临淄颁发了“足球起源地”认定证书。2006年,蹴鞠入选国家非物质文化遗产名录。

至此,在足球的“认祖归宗”漫漫长路中,中国淄博市临淄终于戴上了“世界足球的起源地”的桂冠。

足球运动的真谛不仅在于竞技,更在于增强人民体质,培养人们爱国主义、集体主义、顽强拼搏的精神。路走对了,就不怕遥远。实现中国人的“足球梦”,必然充满艰辛与坎坷。只要坚持正确方向,发扬永不放弃的奋斗精神,通过扎扎实实的努力,中国足球一定会得到更大发展,为实现中国梦贡献更大力量。

为发扬中华体育精神,新华能阔特推出中国传统体育项目系列数字藏品“鞠”世无双,让传统体育文化在数字空间创新发展与永续传承。快定好小闹钟,一起体验最古老的足球,感受穿越时空的文化交流和碰撞。(曦之)

文昌链是基于边界智能的企业级联盟链产品 IRITA 打造,并成为首批在 BSN 环境上线,具备全生态商业服务能力的开放联盟链。以区块链跨链、NFT 技术及大数据隐私保护技术为核心,安全可控、符合国密标准,支持下一代分布式商业系统。

【中国财富报道】银保监会:1-10月银行业投放房地产开发贷款2.64万亿元,发放按揭贷款4.84万亿元

在汉代,人们把蹴鞠视为“治国习武”之道。2004年7月,前国际足联主席布拉特宣布:世界足球起源于中国。2005年5月20日,在国际足联百年庆典闭幕式上,布拉特同时手持中国古代的“鞠”和现代足球走上闭幕式舞台,正式向临淄颁发了“足球起源地”认定证书。2006年,蹴鞠入选国家非物质文化遗产名录。